Kazda karta jest klikalna: pelnoekranowy podglad z suwakiem przed/po, regulacja sily looku, parametrami wyliczonymi z pliku .cube i gotowa komenda. Looki renderowane na zywo w przegladarce z DOKLADNIE tych samych plikow LUT, ktore trafiaja do Resolve.
Na tych klatkach renderuja sie podglady. Referencja to zdjecie o pelnym zakresie kolorow; material wlasny to klatka z ProRes RAW - w modalu mozna wlaczyc dla niej normalizacje log i zobaczyc, po co ona jest.
Kliknij karte, zeby otworzyc duzy podglad z porownaniem.
Pasek: koniec ujecia A - srodek przejscia - poczatek ujecia B. Czesc jako animacje. Klikniecie otwiera szczegoly.
| preset | silnik | co robi | status |
|---|---|---|---|
| LUT | tasma rodzinna — cieply balans, podniesiony czarny punkt, winieta | gotowy | |
| LUT | Arktyka: bialy blekit, minimalna saturacja | gotowy | |
| LUT | bleach bypass — odbarwiony, twardy, filmowy | gotowy | |
| LUT | czarno-bialy o mocnym kontrascie | gotowy | |
| LUT | zimny niebieski thriller | gotowy | |
| LUT | Cross-processing | gotowy | |
| LUT | Cyberpunk | gotowy | |
| LUT | Pustynia: piaskowe swiatla, spalona zielen | gotowy | |
| DRX | anielski look — zmleczone cienie, bloom, pastelowa saturacja | w planie | |
| LUT | Dreamy (mleczny) | gotowy | |
| LUT | Duotone blekit/pomarancz | gotowy | |
| LUT | Duotone fiolet/limonka | gotowy | |
| LUT | Duotone teal/roz | gotowy | |
| LUT | Wyplowiala tasma | gotowy | |
| LUT | Las: gleboka zielen, chlodne cienie | gotowy | |
| LUT | zlota godzina — cieple highlighty, miekki kontrast | gotowy | |
| DRX | cieple obwodki wokol swiatel jak na tasmie (node Halation) | w planie | |
| LUT | Horror: chorobliwa zielen, zbite czernie | gotowy | |
| LUT | Falszywy podczerwony | gotowy | |
| LUT | przyblizone rozwiniecie loga (Apple Log 2 -> Rec.709) na podglad | gotowy | |
| LUT | Zielony Matrix | gotowy | |
| LUT | pelna inwersja obrazu jako look na cala sekcje | gotowy | |
| LUT | nocny klubowy — teal/magenta, gleboka czern, podbite neony | gotowy | |
| LUT | Day-for-night | gotowy | |
| LUT | Noir w blekicie: czarno-bialy z zimnym tonem | gotowy | |
| LUT | niska saturacja, mleczne czernie, jasne pastele | gotowy | |
| LUT | sepia ze zlamana biela, retro fotografia | gotowy | |
| LUT | Tasma nocna (tungsten): blekitne cienie, halogen | gotowy | |
| LUT | Tasma filmowa: stonowana, zielonkawe cienie | gotowy | |
| LUT | Tasma portretowa: ciepla skora, miekkie swiatla | gotowy | |
| LUT | Tasma konsumencka: mocna zielen i blekit | gotowy | |
| LUT | Tasma filmowa: neutralna, lekko cieple swiatla | gotowy | |
| LUT | Zachod slonca: pomaranczowe swiatla, fioletowe cienie | gotowy | |
| DRX | klasyczny grade teledyskowy — cienie w teal, skora w orange | w planie | |
| LUT | przyblizenie teal&orange LUT-em — na szybko; pelny look to look-teal-orange (.drx) | gotowy | |
| LUT | Techno: magenta i cyjan, twarde swiatlo | gotowy | |
| LUT | Podwodny: cyjan, przygaszona czerwien | gotowy | |
| LUT | Vaporwave: roz, blekit, pastelowe swiatla | gotowy | |
| LUT | magnetowid lat 90 — saturacja w dol, chroma bleed, lekki blur | gotowy | |
| LUT | Western: spalona sepia, mocne swiatlo | gotowy |
| preset | silnik | co robi | status |
|---|---|---|---|
| LUT | Zbicie czerni | gotowy | |
| API | blackout na beat (2-klatkowa kopia klipu z LUT-em czerni) | gotowy | |
| API | tryb mieszania Add | gotowy | |
| API | tryb mieszania Multiply | gotowy | |
| API | tryb mieszania Overlay | gotowy | |
| API | tryb mieszania Screen | gotowy | |
| DRX | glow z niskim threshold — swieca tylko jasne partie | w planie | |
| DRX | Camera Shake o niskiej intensywnosci ("zywa" kamera) | w planie | |
| API | klonowanie wariant A — dwa duble na dwoch sciezkach + maska polowy kadru (Crop przez SetProperty) | gotowy | |
| LUT | Ochlodzenie | gotowy | |
| API | kinowe pasy 2.39:1 | gotowy | |
| API | kadr 4:3 (pillarbox) - estetyka retro/VHS | gotowy | |
| ffmpeg | prawdziwy datamosh — usuwanie klatek kluczowych (I-frames) | gotowy | |
| LUT | Zbita saturacja | gotowy | |
| API | double exposure — drugi klip na sciezce wyzej, Composite Screen, opacity keyframe'owane recznie albo stale | gotowy | |
| API | przekrzywiona kamera (dutch angle) z dopasowaniem skali | gotowy | |
| API | duchy ruchu — kopie klipu przesuniete o 2/4 klatki (recordFrame), opacity 40/25, Composite Screen | gotowy | |
| API | bialy blysk na beat (2-klatkowa kopia klipu z LUT-em bieli) | gotowy | |
| API | odbicie w poziomie | gotowy | |
| API | odbicie w pionie | gotowy | |
| ffmpeg | freeze frame na koncu klipu (wyciagnieta ostatnia klatka + tloop) | gotowy | |
| DRX | mocny glow pod neony i lampy w kadrze | w planie | |
| DRX | film grain sklejajacy ujecia (finisz) | w planie | |
| LUT | Mocny kontrast | gotowy | |
| LUT | Miekkie swiatla (roll-off) | gotowy | |
| LUT | Przesuniecie odcieni +180 | gotowy | |
| LUT | Przesuniecie odcieni +90 | gotowy | |
| ffmpeg | losowe 1-2-klatkowe szarpniecia obrazu (crop/pad przesuniecia) | gotowy | |
| API | kalejdoskop: cwiartka odbita w czterech kierunkach | gotowy | |
| LUT | Plaski kontrast | gotowy | |
| API | lustro w osi pionowej kadru | gotowy | |
| API | lustro w osi poziomej (odbicie gora/dol) | gotowy | |
| LUT | Monochrom | gotowy | |
| DRX | statyczna pikselowa cenzura (window + mosaic) | w planie | |
| LUT | inwersja na pojedynczy klip/fragment (komenda "negatyw na 0:34") | gotowy | |
| API | ustawienie krycia klipu | gotowy | |
| API | obraz w obrazie - pomniejszona kopia w rogu | gotowy | |
| DRX | mozaika calego kadru (akcent glitch) | w planie | |
| LUT | Posteryzacja (6 poziomow) | gotowy | |
| API | zblizenie przez crop z zachowaniem kadru | gotowy | |
| API | siatka 2x2 z tego samego ujecia | gotowy | |
| ffmpeg | rampa predkosci na wejsciu w beat (szybko -> normalnie), segmentowane setpts | gotowy | |
| ffmpeg | rampa na wyjsciu (normalnie -> slow-mo) | gotowy | |
| API | kasowanie transformow/composite/LUT (powrot do stanu zero) | gotowy | |
| ffmpeg | odwrocenie klipu (reverse + areverse) | gotowy | |
| API | rozjechane kanaly RGB — 3 kopie klipu na V1-V3 (AppendToTimeline), LUT-y kanalowe R/G/B (generowane skryptem), Composite Add, offsety Pan | gotowy | |
| API | obrot kadru o 180 stopni | gotowy | |
| LUT | Krzywa S (kontrast bez utraty skrajow) | gotowy | |
| LUT | Podbita saturacja | gotowy | |
| API | zmniejszenie kadru tak, by zmiescil sie w pionie (pasy) | gotowy | |
| LUT | Ocieplenie tonow skory | gotowy | |
| LUT | Solaryzacja | gotowy | |
| ffmpeg | przyspieszenie 2x (setpts*0.5) | gotowy | |
| ffmpeg | slow-mo 50 procent z interpolacja optical flow (minterpolate) | gotowy | |
| API | dwa ujecia obok siebie (oryginal + sasiad z timeline'u) | gotowy | |
| LUT | Split tone: fiolet w cieniach, zloto w swiatlach | gotowy | |
| LUT | Split tone: teal w cieniach, orange w swiatlach | gotowy | |
| ffmpeg | step printing (smuga Wong Kar-waia) — obnizony klatkaz + frame blend | gotowy | |
| API | przekadrowanie 16:9 -> 9:16, wycinek srodkowy (shorty) | gotowy | |
| API | przekadrowanie do pionu, wycinek z lewej | gotowy | |
| API | przekadrowanie do pionu, wycinek z prawej | gotowy | |
| DRX | winieta ResolveFX | w planie | |
| LUT | Ocieplenie | gotowy | |
| API | statyczny punch-in przez SetProperty ZoomX/Y (bez keyframe'ow) | gotowy |
| preset | silnik | co robi | status |
|---|---|---|---|
| ffmpeg | zamykajace sie kolo | gotowy | |
| ffmpeg | otwierajace sie kolo | gotowy | |
| ffmpeg | nowy kadr nasuwa sie z prawej | gotowy | |
| ffmpeg | przekatna z lewego gornego rogu | gotowy | |
| ffmpeg | przenikanie ziarniste (rozpad pikseli) | gotowy | |
| ffmpeg | klasyczne rozjasnienie/przenikanie | gotowy | |
| ffmpeg | przejscie przez czern - koniec sekcji | gotowy | |
| ffmpeg | przejscie przez szarosc (odbarwienie) | gotowy | |
| ffmpeg | przejscie przez biel - flash na beat | gotowy | |
| ffmpeg | 1-2 klatki bieli na ciecie (flash na beat) | gotowy | |
| ffmpeg | rozjechane kanaly RGB w momencie ciecia | gotowy | |
| ffmpeg | rozmycie poziome (blur dissolve) | gotowy | |
| ffmpeg | paski wjezdzajace z lewej | gotowy | |
| ffmpeg | rozsypanie w piksele i zlozenie | gotowy | |
| ffmpeg | zamiatanie promieniste (zegar) | gotowy | |
| ffmpeg | stary kadr odjezdza w prawo | gotowy | |
| ffmpeg | wjazd kadru z prawej | gotowy | |
| ffmpeg | wjazd kadru z lewej | gotowy | |
| ffmpeg | wjazd kadru z dolu | gotowy | |
| ffmpeg | miekkie zamiatanie w lewo | gotowy | |
| ffmpeg | sciagniecie kadru w poziomie | gotowy | |
| ffmpeg | paski wjezdzajace z gory | gotowy | |
| ffmpeg | szarpniecie kamera z rozmyciem kierunkowym (whip pan) | gotowy | |
| ffmpeg | wycieraczka w dol | gotowy | |
| ffmpeg | wycieraczka w lewo | gotowy | |
| ffmpeg | wycieraczka w prawo | gotowy | |
| ffmpeg | wycieraczka w gore | gotowy | |
| ffmpeg | uderzeniowy zoom z rozmyciem (crash zoom w ciecie) | gotowy | |
| ffmpeg | wjazd zoomem w nowe ujecie | gotowy |
| preset | silnik | co robi | status |
|---|---|---|---|
| API | napis 3D (Text3D + material chrom) jako gotowe makro — komenda "dodaj napis 3D" wstawia makro i podmienia tekst | gotowy | |
| API | wielka kondensowana typografia (jak naglowki guidebooka) | gotowy | |
| API | napisy karaoke word-highlight (Animated Subtitles / wlasny szablon Fusion); generacja napisow skryptowalna, nalozenie szablonu reczne | gotowy | |
| API | dolna belka (tytul utworu / artysta) w stylu guidebooka | gotowy | |
| API | Text+ z animacja write-on (maszyna do pisania) | gotowy | |
| API | bialy timestamp VCR (font VCR OSD Mono) w rogu kadru | gotowy |
| preset | silnik | co robi | status |
|---|---|---|---|
| TouchDesigner | obraz z znakow ASCII (retro-komputerowy look) | w planie | |
| TouchDesigner | generatywny teren z noise falujacy do muzyki (czysta generatywka) | w planie | |
| TouchDesigner | SLEDZACY blur/mosaic twarzy przez MediaPipe (komenda "zablurruj twarz") | w planie | |
| TouchDesigner | psychodeliczny tunel z Feedback TOP | w planie | |
| TouchDesigner | blokowe glitche kompresji sterowane beatem | w planie | |
| TouchDesigner | pole przeplywu czastek (flow field) barwione paleta klipu | w planie | |
| TouchDesigner | czasteczki (POPs) eksplodujace na kick | w planie | |
| TouchDesigner | pixel sorting (kontrolowany rozpad) na wejsciowym wideo | w planie | |
| TouchDesigner | przelot kamery przez chmure punktow z LiDAR-a iPhone'a (PLY) | w planie | |
| TouchDesigner | echo/trails przyklejone do sylwetki tancerza (MediaPipe pose) | w planie | |
| TouchDesigner | slit-scan na wejsciowym wideo — kadr z roznych momentow czasu | w planie | |
| TouchDesigner | kolowe widmo czestotliwosci (klasyczny visualizer, ale ladny) | w planie | |
| TouchDesigner | time displacement sterowany mapa jasnosci / noise | w planie | |
| TouchDesigner | audio-reaktywna typografia — napis pulsujacy w rytm | w planie | |
| TouchDesigner | VHS w TD — scanlines, chroma bleed, tracking error (free, bez Studio) | w planie |
| chce | komenda |
|---|---|
| look na fragment | apply_preset.py look-vhs --at 0:34 --to 0:40 |
| look slabszy o polowe | apply_preset.py look-vhs --at 0:34 --opt sila=0.5 |
| material log/RAW | apply_preset.py look-neon-noc --at 0:10 --log |
| efekt na klip | apply_preset.py fx-rgb-split --at 1:02 --opt offset_px=8 |
| napis | apply_title.py txt-brutal "TYTUL" --at 0:05 |
| przejscie | tr.py tr-whip-pan A.mov B.mov out.mov --czas 0.4 |
| markery z beatow | apply_markers.py --beats-json beats.json |
| szkielet z manifestu | manifest_to_otio.py manifest.yaml --out szkielet.otio |